Easy win
Arathi
Groupe cohérent et organisé
Bon niveau / adversaire
Pour gangner arathi en faisant qques vh
>> 3 groupes equilibrés le plus possibles en classe
G1 > Scierie et écurie (ils prennent direct l’écurie)
G2 > Forge et écuries (ils prennent forge direct)
G3 > Mobile sur Forge et Scierie.Peut se diviser pour aider un groupe, sinon c’est le groupe mobile.
L’ecurie : c’est le plus simple
La scierie, car permet de voir la bataille et une intervention rapide sur beaucoup de points. Assez facile a défendre
La forge : pas de raison particuliére sinon que c’est le point le plus rapproché des deux autres
La mine : pas bon, on ne peut sortir que par deux endroits et les assaillants peuvent sauter direct
La ferme : pénible à tenir. Plus pour orga une diversion… mais pas garanti
L’idée est en fait de jouer sur la mobilité de groupes, unis et sur de petites distances.
Un groupe tient deux points : ca permet de laisser passer les orages (gros bus adverse) et de les reprendre facilement (une fois l’orage en question passé par exemple)
C’est assez rare comme stratégie, l’effet de nouveaté est souvent un facteur gagnant en BG.
Ca évite de courir partout
Facile a mettre en œuvre (macro easy)